MyWhoosh quiere revolucionar el mundo de los deportes electrónicos con un formato y una estructura de carreras completamente nuevos
Han pasado muchas cosas con el Campeonato Mundial de Esports de la UCI desde su última celebración en febrero de 2023. En agosto, se reveló que la plataforma de entrenamiento bajo techo MyWhoosh, con sede en los Emiratos Árabes Unidos, había salido victoriosa de un proceso de licitación para organizar el evento durante las próximas tres ediciones. Los primeros tres (2020, 2022 y 2023) fueron entregados por Zwift, pero MyWhoosh, cuya plataforma es de uso gratuito, albergará la competencia de 2024 a 2026.
Los campeonatos también se trasladaron de febrero a octubre, a pesar del movimiento anterior de diciembre a febrero, lo que significa que 2021 fue esencialmente un año omitido.
Ahora, el formato de la carrera también cambiará. ciclismonoticias Asistió al reciente lanzamiento oficial de la marca y a la conferencia de prensa en Abu Dhabi, donde se anunciaron detalles de la plataforma de carreras y el formato del campeonato, que incluirá un nuevo sistema basado en puntos.
MyWhoosh presentó un nuevo mundo virtual en el que se llevarán a cabo los campeonatos, así como detalles de clasificación y un desglose del nuevo formato y estructura, que detallaremos a continuación.
“MyWhoosh se enorgullece de encabezar la evolución de los deportes electrónicos de ciclismo”, afirmó el director ejecutivo y director general de MyWhoosh, Akhtar Saeed Hashmi.
“Nuestro compromiso con la innovación y la inclusión está a la vanguardia a medida que introducimos un formato innovador basado en puntos, dirigido a atletas de todas las características fisiológicas. Con el privilegio de albergar la final en vivo en Abu Dhabi, nos dedicamos a cambiar el panorama de los deportes electrónicos de ciclismo. “.
Hashmi también reveló un cambio en el tamaño del campo, además de insinuar los procesos de clasificación, afirmando: “En un movimiento significativo, estamos ampliando las semifinales para acomodar a más de 150 corredores, lo que refleja nuestra estrategia más amplia para fomentar el crecimiento global. e inclusión en los deportes electrónicos de ciclismo. Las vías de clasificación, que combinan las selecciones de la Federación Nacional y el proceso de clasificación pública de MyWhoosh, garantizan transparencia y equidad, abriendo puertas a los atletas de todo el mundo”.
Vías de calificación
Un nuevo anfitrión y plataforma para los Esports Worlds significa una reestructuración en el camino de clasificación y el formato de carreras.
La clasificación para el Campeonato Mundial de Esports se dividirá entre los lugares asignados a las federaciones nacionales, quienes luego seleccionarán a los corredores para competir usando sus propios medios. El 20% restante de participantes provendrá de un proceso de calificación pública. MyWhoosh dice que este camino bidireccional brindará una mayor accesibilidad a las semifinales, además de garantizar un proceso de selección transparente y justo para los atletas. Esto debería significar que, un poco como en los campeonatos mundiales de gravel, los aficionados fuertes (sospechamos que muy fuertes) tendrán la oportunidad de competir con los profesionales en la final.
Hablando en la conferencia de prensa en Abu Dhabi, Michael Rogers, jefe de carretera e innovación de la UCI, dijo que la UCI había analizado los resultados de las dos ediciones anteriores de Esports Worlds y utilizó el sistema de puntos del mundo de ruta (al aire libre) para los mejores. 60 corredores. Esto significa que las naciones con buenos resultados en los dos años anteriores clasificarían a más corredores para los campeonatos de 2024.
La UCI también declaró que le gustaría interactuar con aún más naciones de todo el mundo y no descartó la posibilidad de algunas inscripciones comodín para el campeonato, aunque Tadej Pogacar no confirmó si participaría cuando hablamos. a él en el evento.
Un nuevo formato de carrera
Después de la clasificación, 150 corredores masculinos y femeninos participarán en las semifinales, que tendrán lugar en septiembre en un formato de dos carreras. Los corredores competirán virtualmente alrededor del mundo en las semifinales antes de la final en vivo en Abu Dhabi.
La primera de las dos carreras semifinales se disputará en un circuito de nueve kilómetros. Un sistema de puntos hará que los 80 mejores corredores de cada carrera avancen a la segunda carrera. La segunda carrera se disputará a cuatro vueltas a un circuito más corto de cuatro kilómetros. Esto reducirá el campo a 20 hombres y 20 mujeres.
Después de las semifinales, 20 corredores masculinos y femeninos, más dos comodines por carrera, se enfrentarán en la gran final en vivo en Abu Dhabi.
La final se dividirá en tres carreras, que según MyWhoosh necesitarán estrategia y contendrán algo que se adapte a una variedad de corredores. Las finales se basarán en un formato de carrera por puntos. Los puntos obtenidos en cada una de las tres carreras determinarán el resultado final, aunque aún no conocemos el desglose exacto de los puntos. El ciclista que acumule la puntuación total más alta en todas las carreras será coronado Campeón Mundial de ESports UCI 2024.
Carrera 1 – El Sprint
Los corredores tendrán 15 minutos en un recorrido de 1,7 km para marcar su mejor tiempo en un sprint individual cronometrado de 300 metros. Una tabla de clasificación de cronometraje en vivo permitirá a los ciclistas ver los tiempos más rápidos y elegir si correr nuevamente si es necesario.
Curiosamente, los ciclistas pueden intentar el sprint tantas veces como quieran.
Carrera 2 – La estrategia
La segunda carrera de la final se disputará en un circuito de nueve kilómetros con una subida de aproximadamente cuatro minutos y se centrará en sumar puntos a través de tres sprints intermedios por circuito. MyWhoosh dice que la carrera estratégica no se trata de ser el mejor escalador y que cualquier atleta puede ganar acumulando la mayor cantidad de puntos.
Durante la conferencia de prensa, Matt Smithson, director de control de carrera y eventos de carrera en MyWhoosh, explicó que los sprints se realizarían al final de la subida, en la cima de la subida y que la recta final final conllevaría el doble de puntos.
Carrera 3 – Todo a tope
La carrera final se desarrollará a cuatro vueltas a un circuito de cuatro kilómetros. Se ofrecerán puntos en la cima de una subida corta y pronunciada en cada vuelta. Se ofrecerán puntos dobles en la línea de meta de la última vuelta. MyWhoosh cree que la clasificación general debería estar muy apretada de cara a esta carrera final y debería proporcionar emoción hasta el final.
Los corredores masculinos y femeninos con mayor puntuación total al final de las tres carreras serán coronados campeones del mundo.