La plataforma también presenta una serie de carreras de grava en el juego, patrocinada por Pas Normal

A medida que el hemisferio norte sale de las profundidades del invierno y se adentra en la luz metafórica y literal, las plataformas de ciclismo indoor se enfrentan a una inevitable caída de usuarios.

Mantener a esos usuarios interesados, o al menos suscritos, es parte del ciclo anual de sus respectivos modelos de negocio, y en un movimiento oportuno que registra la semana más seca del año hasta ahora aquí en el Reino Unido, Zwift ha revelado hoy sus últimos intentos de hacer precisamente eso.

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Recomendaciones al aire libre, desafíos y mejores herramientas de planificación

Muchos usuarios habituales de Zwift ya estarán familiarizados con la función Recomendaciones personales, que ofrece una actividad recomendada sencilla al iniciar sesión en la aplicación Zwift Companion. El objetivo de esto, según Zwift, es ayudar a los usuarios a pasar menos tiempo pensando y más tiempo montando, ofreciendo sesiones como entrenamientos y paseos en Robopacer.

A partir de abril, la aplicación complementaria le brindará una exterior Recomendación también, en caso de que quieras entrenar al aire libre a medida que mejore el tiempo.

Zwift dice que esto le permitirá “aprovechar al máximo esos kilómetros soleados de verano” y esencialmente mantener su productividad de entrenamiento mientras pasa menos tiempo en el mundo fuertemente estructurado de Watopia y en la libertad de la carretera abierta.

Por otra parte, a finales de verano, la función 'Desafíos' de Zwift también se llevará al mundo real, por lo que los recorridos completados al aire libre y cargados desde su computadora Wahoo, Garmin o Hammerhead contribuirán a completar los desafíos establecidos.

Otra actualización de la aplicación Companion, que llegará en abril, significa que los usuarios podrán planificar su semana con antelación, convirtiéndola en algo más parecido a un planificador de entrenamiento, aunque restringido al corto plazo, en lugar de herramientas de planificación para toda la temporada como TrainerRoad.

En particular, aquellos que usan aplicaciones de terceros como TrainerRoad verán su semana siguiente completada automáticamente, por lo que hay menos necesidad de saltar entre aplicaciones para ver sus próximas sesiones.

La grava entra en el interior.

Si las actualizaciones anteriores sugieren que el interior se está moviendo hacia el exterior, entonces el equilibrio se restablecerá en la siguiente.

A partir del 6 de abril, Zwift presenta un nuevo mapa exclusivo para eventos, llamado Gravel Mountain. Es un mundo pequeño de sólo 5,2 kilómetros, que comprende una única ruta en el momento del lanzamiento, que es completamente de naturaleza “todoterreno”.

Y en una medida que probablemente provocará el ridículo de los comentaristas de Internet, Gravel Mountain será el hogar de una nueva serie de carreras de gravel de deportes electrónicos, patrocinada nada menos que por PAS Normal.

La marca danesa de equipaciones con nombre francés es uno de los nombres más importantes de las carreras de gravel del mundo real como patrocinador principal del equipo Pas Normal, posiblemente el primer “equipo” en gravel.

El atuendo beige de la marca y las grandes letras PNS son una vista común en las líneas de salida de los eventos Lifetime Grand Prix y Gravel Earth, y ahora será la cara de la Zwift PAS Racing Series, en lo que probablemente sea otra primicia.

Ampliación de París

Además del nuevo mapa Gravel Mountain, Zwift también ha anunciado que su mapa existente de París se está ampliando, con la incorporación de la subida a Montmartre y el nuevo circuito final del Tour de Francia, que se utilizó por primera vez en los Juegos Olímpicos de París.

No más límite de nivel 100

Otra actualización que llegará este abril, que realmente despertará el interés de los Zwifters veteranos, es la decisión de eliminar el límite de nivel 100 para los ciclistas.

Según Zwift, actualmente hay 21.000 usuarios “atascados” en el nivel 100. Para alcanzar este nivel, se necesitan 591.000 puntos de experiencia (XP), que se pueden acumular en el juego recorriendo millas, completando rutas y más. De manera más comprensible, eso equivale a aproximadamente 17.000 kilómetros de ciclismo, y es un logro al que aspiran muchos habitantes de Zwift.

Una vez que se alcanza ese nivel, se continúa acumulando XP, pero los pasajeros permanecen para siempre en el nivel 100.

De ahora en adelante, aquellos en el nivel 100 recibirán una 'etiqueta' especial en el juego para resaltar su logro, y el límite se eliminó, con un número infinito de niveles ahora disponibles.